比如全息显示可能扩展到智能手机屏幕-松溪新闻
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白皮書還指出,隨着懸浮3D顯示和全息投影的發展,手勢交互將成為主流。腦電波、眼球動作等交互將應用於需要高度安靜的場景,或給殘障人士帶來便利。能夠識別人微表情並精確回應的機械人,說不定也會誕生。

白皮書認為,目前已應用的柔性可摺疊屏幕今後會普及於手機、電腦和平板,使其更加便攜。今後或許我們能夠從兜里掏出一張反覆摺疊過的電子墨水地圖,並在上面點點劃劃,做出標記。未來的智能手錶,將與手機功能相當,因為它的屏幕可以摺疊和擴展。

在路邊、商店、醫院等公共場所,或許會有大量可以交互的顯示設備投入使用,無論在交通工具上還是辦公室里,交互設備將成為標配。

未來終端 帶來指尖上的飛躍科技日報本報記者 高 博汽車擋風玻璃當屏幕,空中飄浮的三維圖像用手指操控,平板電腦摺疊進火柴盒……這些看似遙遠的科幻級應用,可能會隨着5G技術的普及加速到來。11月20日,世界5G大會未來信息通信技術國際研討會召開。《初探B5G/6G終端》白皮書(以下簡稱白皮書)發佈,展現出未來指尖上的飛躍。

白皮書指出,伴隨着5G商用化,2019年通信界已廣泛開啟6G的研究工作,6G預計在2030年開始商用。未來網絡將提供更高速率、更低時延、更多連接數、更廣覆蓋的通信服務。而隨着消費類電子的廣泛普及,一個家庭將有上百個連接。在我國超大型城市的密集居住區內,假設每戶有100個消費級物聯網設備連接,按照1平方公里約10萬人、3萬戶計算,每平方公里將有300萬個連接,其中包括大量高速率的連接需求。

除了這些已有的設備,白皮書指出,智能首飾(內藏乾坤的戒指、耳環、項鏈、手鐲)、智能運動裝備(從登山靴到網球拍都能上網)也將登場。

此外,超高容量電池比如石墨烯電池將成熟和商業化;虹膜識別,植入體內芯片的細胞識別等技術也將應用。

白皮書顯示,應用創新將帶來數據量的激增,對終端計算性能提出更高要求。人工智能方面,大型人工智能算法所用算力約每3.5個月即翻倍;自動駕駛方面,滿足L4的需求現有計算能力需提升50倍;VR/AR方面,現有高端GPU芯片的遊戲渲染能力難以實現虛擬真實場景,為了實現高像素填充率和畫面流暢度,圖像處理性能至少需要提升7倍;終端若實現峰值速率超過2Gbps、端到端延遲降至毫秒級別,現有基帶處理能力仍需提升10倍,這對通信能力和計算能力提出了新的挑戰。以全息成像為例,使用全息成像,需要數據速率遠大於1Gbps,普通手機類終端屏幕大小的動態全息的速率要求約為12.6Gbps,電視類終端屏幕大小的動態全息則約為1.9Tbps,這對終端支持超大帶寬/高速率的能力提出了巨大的挑戰。

如今,AR/VR設備還太笨重,不夠舒適。正在研發的頭戴顯示設備,必然將更小、更輕,視野更大、更自然。

不僅如此,以上多種形態的個人智能終端將協同工作,形成多終端設備支持的、邏輯上的個人處理中心。一個終端將根據其他終端的位置、用途以及應用需求連接和激活,以滿足人的持續體驗。

白皮書認為,超高清屏幕顯示、懸浮3D顯示、全息影像等技術將在5G時代成熟和普及。比如全息顯示可能擴展到智能手機屏幕;個人電腦的超高清顯示將便利圖像視頻處理、工業設計以及影視娛樂;全息投影將助力於人與人之間的交流及會議。未來身隔萬里的合作者,或許能在空中共同修改一棟建築的草圖。

對於未來終端,目前業界尚未提供清晰的描述,白皮書試圖初步探索併為後續明晰定義未來終端奠定堅實基礎。白皮書指出,高頻通信技術、多SIM卡技術、半導體工藝、計算架構、柔性顯示材料、機電一體化、慣性導航、3D傳感技術、新材料電池、節電技術等將是未來的技術重點。未來終端將提供隨時隨地的超高清、浸入式、超低時延、超高可靠的通信能力。

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